Quelles sont les structures d'écriture de l'art "multimédia" ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
Le projet Les Basiques de Leonardo/Olats est une collection d'ouvrages en ligne qui, comme son nom l'indique, propose des connaissances et informations de base, les principaux questionnements, et un ensemble de références permettant un approfondissement sur une thématique ou une question particulière au sein du champ de l'art et des technosciences. Dans ce chapitre des "Basiques" consacré à l'art multimédia, Annick Bureaud cherche à définir les structures d'écriture de l'art multimédia (hypertexte, base de données et générateurs) et les liens qui les unissent aux courants littéraires qui les ont précédées. (d'après www.olats.org)
- Accéder à cette ressource sur olats.org
- Plus d'informations sur histoiredesarts.culture.fr
Mots-clés
- Art numérique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Multimédia
- Hypertexte
- Image
- Internet
- Hypermédia
- Memex
- Denis Diderot
- Ouvroir de littérature potentielle
- Générateur (informatique)
- Raymond Queneau
- Base de données
- Animation
Notices liées :
-
Histoire de "l'art des nouveaux médias" (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Art numérique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Image
- Internet
- Multimédia
- Art cinétique
- Art cybernétique
- Art conceptuel
- Fluxus
- Happening
- Art performance
- Land Art
- Bauhaus
-
Comment les propriétés du médium informatique se manifestent-elles en littérature numérique ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Littérature
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Littérature informatique
- Poésie multimédia
- Art numérique
- Hypermédia
- Poésie
- Internet
- Hypertexte
- Multimédia
- Algorithmique
- Informatique
-
Quelles sont les formes dominantes de l'"art multimédia" ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Art numérique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Art performance
- Installation (art)
- Image
- Internet
- Multimédia
- Oeuvre écranique
- Spectacle vivant
- Plasticité (philosophie)
- Multimodalité
- Ordinateur
-
Média, Support, Langage, matière : quelle différence ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Art numérique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Média
- Langage
- Matière
- Support
- Technoscience
- Image
- Internet
- Multimédia
- Théorie de l'art
- Épistémologie
-
Qu'apporte l'interactivité à la littérature numérique ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Littérature
- Littérature informatique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Interactivité
- Art numérique
- Hypertexte
- Poésie
- Multimédia
- Internet
- Hypermédia
- Installation (art)
-
Qui sont les auteurs d'hypertextes et d'hypermédias littéraires ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Littérature informatique
- Hypertexte
- Hypermédia
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Littérature
- Poésie multimédia
- Multimédia
- Internet
- Poésie
- Lecture
- Fiction
- Poésie hypertextuelle
- Michael Joyce
- Stuart Moulthrop
-
Qu'est-ce que "l'art des nouveaux médias" ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Art numérique
- Média
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Art cybernétique
- Art électronique
- Art technologique
- Infographie
- Image
- Internet
- Jeu électronique
- Multimédia
- Radiodiffusion
- Photographie
-
Qu'est ce que la littérature numérique ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Littérature
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Littérature informatique
- Poésie multimédia
- Poésie
- Art numérique
- Interactivité
- Hypertexte
- Internet
- Multimédia
- Art cybernétique
- Informatique
- Boris Vian
-
Que sont les hypertextes et les hypermédias de fiction ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Hypertexte
- Hypermédia
- Littérature informatique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Littérature
- Lecteur (personne)
- Écrivain
- Poésie multimédia
- Fiction
- Multimédia
- Internet
- Poésie
- Lecture
- Nouveau roman
-
Le cyberespace est-il ailleurs ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Cyberespace
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Image
- Net.art
- Téléprésence
- Internet
- Multimédia
- Technoscience
- Réalité virtuelle
- Vuk Cosic
- Eduardo Kac
- Alexei Shulgin
- Olia Lialina
-
Qu'est-ce que l'animation numérique ? (Les basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Animation
- XXe siècle
- XXIe siècle
- 2D numérique
- Animation 3D
- Image
- Mouvement (mécanique)
- Multimédia
- Infographie
- Réalité virtuelle
- Internet
-
Quel rôle joue le programme en littérature numérique ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Littérature informatique
- Littérature
- Programmation informatique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Interactivité
- Hypertexte
- Internet
- Multimédia
- Art cinétique
- Art cybernétique
- Hypermédia
-
Quelle est l'histoire de l'animation numérique ? (Les basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Art numérique
- Animation
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Animation 3D
- 2D numérique
- Infographie
- Mouvement (mécanique)
- Science-fiction
- Effets spéciaux
- Cinéma
-
Comment l'animation numérique retrouve-t-elle les différents champs de la création artistique ? (Les basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Art numérique
- Animation
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Animation 3D
- Réalité
- Virtuel
- Effets spéciaux
- Conception assistée par ordinateur
- Art vidéo
- Télévision
- Jeu vidéo
-
Encyclopédie Nouveaux Médias
Centre Pompidou
- Art contemporain
- Vidéo
- Installation artistique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Art numérique
- Multimédia
- Art vidéo
- Musique électroacoustique
- Cinéma expérimental
- Happening
- Nouveau réalisme
- Postmodernisme
-
Animation numérique : quels liens entre la science et la création ? (Les basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Science
- Animation
- Art numérique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Infographie
- Images de synthèse
- Biologie
- Anatomie
- Botanique
- Zoologie
- Médecine
- Astronomie
-
Qu'est-ce que la littérature générative combinatoire ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Littérature informatique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Générateur (informatique)
- Littérature
- Génération automatique de textes
- Écriture automatique
- Poésie multimédia
- Multimédia
- Poésie
- Lecture
- Aphorisme
- Ouvroir de littérature potentielle
- Marcel Bénabou
-
Comment les Nouvelles Technologies ont-elles été introduites en littérature ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Littérature
- Littérature informatique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Poésie multimédia
- Poésie
- Vidéo poésie
- Installation (art)
- Internet
- Multimédia
- Stéphane Mallarmé
- Ouvroir de littérature potentielle
- Holopoésie
-
Qu'est-ce que la poésie numérique animée ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Littérature
- Littérature informatique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Poésie multimédia
- Hypertexte
- Hypermédia
- Lecture
- Vidéo poésie
- Poésie cinétique
- Littérature animée
- Poésie virtuelle
- Interpoésie
- L.A.I.R.E
- Tibor Papp
-
Quels types de personnages sont nés avec l'animation numérique ? (Les basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Animation
- Art numérique
- Personnage de fiction
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Morphologie (biologie)
- Corps humain
- Imaginaire
- Animation 3D
-
Quelles sont les principales techniques d'animation par ordinateur ? (Les basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Animation
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Animation 3D
- 2D numérique
- Infographie
- Image
- Réalité virtuelle
- Mouvement (mécanique)
- Celluloïd (dessin animé)
- Effets spéciaux
- Palette graphique
-
Le mouvement des images
Centre Pompidou
- Image
- Projection cinématographique
- Montage
- Espace (notion)
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Arts plastiques
- Cinéma
- Mouvement (mécanique)
- Défilement
- Récit
- Répétition
- Illusion
-
Quels univers sont nés avec l'animation numérique ? (Les basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Animation
- Numérique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Monde virtuel
- Réalité virtuelle
- Cinéma
- Animation 3D
- 2D numérique
- Simulation informatique
- Espace (notion)
- Imaginaire
-
Quelle est l'animation numérique de demain ? (Les basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Animation
- Numérique
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Apprentissage
- Intelligence artificielle
- Virtuel
- Mouvement (mécanique)
- Réalité virtuelle
- Michel Bret
- Algorithme génétique
- Keyframe
- Animation automatisée
-
Quelles sont les formes de la poésie numérique animée ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Animation
- Littérature
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Littérature informatique
- Poésie multimédia
- Animation 3D
- Littérature animée
- Poésie animée
- Texte cinétique
- Calligramme
- Typographie
- Lecture
-
Bande dessinée, art brut et dissidence par Erwin Dejasse
Neuvième art 2.0 - Cité de la Bande Dessinée
- Bande dessinée
- Art brut
- Art Outsider
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Narration
- Image
- Récit
- Jean Dubuffet
- Dissidence
-
Quel est le panorama international du long-métrage d'animation numérique ? (Les basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Long métrage
- Animation
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Cinéma
- Animation 3D
- 2D numérique
- Dimension
- Effets spéciaux
- Pixar Animation Studios
- DreamWorks Animation
- Blue Sky Studios
- papier découpé
- Pâte à modeler
-
Qu'est-ce que la génération automatique de texte littéraire ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Littérature informatique
- Littérature
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Générateur (informatique)
- Génération automatique de textes
- Roman (littérature)
- Installation (art)
- Jean-Pierre Balpe
- A.L.A.M.O.
- Jacopo Baboni-Schilingi
- Henri Deluy
- Joseph Guglielmi
-
1,,2,,3... Léon
Les Enfants de Cinéma
- Cinéma
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Court métrage
- Animation
- Conte
- Histoire
-
En quoi les avant-gardes poétiques du XX° siècle anticipent-elles la littérature numérique ? (Les Basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
- Littérature
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Littérature informatique
- Poésie multimédia
- Poésie concrète
- Poésie visuelle
- Poésie sonore
- Futurisme
- Dada
- Lettrisme
- Concrétisme
- Fluxus
- Internet
-
Ceci n'est pas une image - Le statut de l'image dans les collections du musée des Beaux-arts d'Angers
Musées d'Angers
- Image
- Peinture
- Photographie
- Installation (art)
- Représentation
- Loriot & Mélia
- Katsuhito Nishikawa
- Bertrand Lavier
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Lumière
- Monochrome (peinture)
- Art abstrait
- Couleur
-
Le corps dans l'oeuvre
Centre Pompidou
- Corps humain
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Art corporel
- Nu (thème artistique)
- Geste
- Peinture
- Sculpture
- Installation (art)
- Art performance
- Happening
- Photographie
- Vidéo
-
Big bang - Subversion
Centre Pompidou
- Subversion
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Parodie
- Pastiche
- Anti-musée
- Anti-architecture
- Grotesque
- Création
- Transgression
- Révolte
- Ironie
- Désacralisation de l'oeuvre
-
Sinead O'Connor
Institut national de l'audiovisuel ( INA )
- Sinéad O'Connor
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Chanson
- Musique traditionnelle
- Irlande (pays)
- Engagement (politique)
- Spiritualité
- Chant
-
Christian Boltanski
Centre Pompidou
- Christian Boltanski
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Photographie
- Installation (art)
- Matériau
- Espace (notion)
- Temps
- Mémoire (sciences humaines)
- Relique
- Mort
- Souvenir (mémoire)
- Autobiographie
- Film
- Archives
-
Cecilia Bartoli
Institut national de l'audiovisuel ( INA )
- Cecilia Bartoli
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Musique
- Opéra (musique)
- Mezzo-soprano
- Chant
- Art lyrique
- Musique baroque
- William Christie (musicien)
-
Architecture événement / architecture éphémère
FRAC Centre
- Architecture
- XXIe siècle
- XXe siècle
- Art éphémère
- Architecture éphémère
- Architecture immatérielle
- Architecture gonflable
- Objet gonflable
- Archigram
- Peter Cook (architecte)
- Ant Farm
- Antoine Stinco
- Guy Rottier
-
Alain Le Quernec (1934-)
MAD (Musée des arts décoratifs)
- Alain Le Quernec
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Affiche
- Publicité
- Affichiste
- Graphiste
- Illustrateur
- Politique
- Bretagne
-
La beauté
Centre Pompidou
- Beau
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Beau Ideal
- Chef-d'œuvre
- Nu (thème artistique)
- Corps humain
- L'inquiétante étrangeté
- Mélancolie
- Émotion
-
Décor / Figure / Fond
Lux Scène nationale de Valence
- Cinéma
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Décor
- Costume
- Acteur
- Personnage de fiction
-
Agnès Thurnauer, "Francine Picabia"
Centre de Création Contemporaine de Tours
- Agnès Thurnauer
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Histoire de l'art
- Genre (sciences sociales)
- Nom
- Artiste
- Portrait
- Langage
- Fiction
- Réalité
- Mot
- Couleur
- Corps humain
-
Piero Gilardi, "Leçon de choses"
Centre de Création Contemporaine de Tours
- Piero Gilardi
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Installation (art)
- Arte Povera
- Nature
- Science
- Environnement
- Technologie
- Bio-art
- Performance (art)
- Paysage
- Engagement (politique)
-
Krzysztof Wodiczko
Institut national de l'audiovisuel ( INA )
- Krzysztof Wodiczko
- XXe siècle
- Multimédia
- Happening
- Art éphémère
- Espace public
- Sans domicile fixe
- Ville
- Art contemporain
-
Pop Up 2011
Centre National des arts plastiques (CNAP)
- Pop-up
- Ordinateur
- Art numérique
- XXIe siècle
- Clé USB
- Informatique
- Numérique
- Art contemporain
-
Jean-Luc Godard
Centre Pompidou
- Jean-Luc Godard
- Cinéma
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Documentaire
- Fiction
- Narration
- Nouvelle Vague
- Histoire
- Collage (art)
- Bande son
- Vidéo
-
La diffusion de l'art à travers les revues
Centre Pompidou
- Revue d'art
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Création
- Avant-garde (art)
- Bibliothèque Kandinsky
- Critique d'art
- Essai
- Manifeste
- Dada
- Poésie
-
Rencontres : les artistes contemporains et Picasso
Réunion des musées nationaux - Grand Palais (RMN-GP)
- Pablo Picasso
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Peinture
- Art contemporain
- Pierre Buraglio
- Erró
- Marc Desgrandchamps
- Histoire de la peinture
- Inspiration
- Tradition
-
La mobilité en architecture
FRAC Centre
- Architecture
- Mobilité spatiale
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Architecture mobile
- Architecture temporaire
- Architecture évolutive
- Architecture gonflable
- Habitat humain
- Usage
- Espace (notion)
- Temps
-
L'atelier de l'artiste contemporain - accrochage des collections contemporaines
Centre Pompidou
- Atelier
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Création
- Exposition artistique
- Production
- Andy Warhol
-
Le cahier de Gotlib, de l'autre côté de la planche par Antonio Altariba
Neuvième art 2.0 - Cité de la Bande Dessinée
- Marcel Gotlib
- Bande dessinée
- XXe siècle
- XXIe siècle
- Scénario
- Parodie
- Autoportrait
- Comique
- Narration
- Blague