Quelles sont les principales techniques d'animation par ordinateur ? (Les basiques)
Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences
Le projet Les Basiques de Leonardo/Olats est une collection d'ouvrages en ligne qui, comme son nom l'indique, propose des connaissances et informations de base, les principaux questionnements, et un ensemble de références permettant un approfondissement sur une thématique ou une question particulière au sein du champ de l'art et des technosciences. Dans ce chapitre des "Basiques" consacré à l'animation numérique, Véronica Camacho définit quelles sont les principales techniques d'animation par ordinateur : 2D, 3D, hybridation du mouvement et animation procédurale. (d'après www.olats.org)
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Qu'est-ce que l'animation numérique ? (Les basiques)
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Quelle est l'histoire de l'animation numérique ? (Les basiques)
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Quels univers sont nés avec l'animation numérique ? (Les basiques)
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Quel est le panorama international du long-métrage d'animation numérique ? (Les basiques)
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Quelle est l'animation numérique de demain ? (Les basiques)
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Comment l'animation numérique retrouve-t-elle les différents champs de la création artistique ? (Les basiques)
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Quelles sont les formes de la poésie numérique animée ? (Les Basiques)
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Animation numérique : quels liens entre la science et la création ? (Les basiques)
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Quelles sont les structures d'écriture de l'art "multimédia" ? (Les Basiques)
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Le cyberespace est-il ailleurs ? (Les Basiques)
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Quels types de personnages sont nés avec l'animation numérique ? (Les basiques)
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Qu'est-ce que "l'art des nouveaux médias" ? (Les Basiques)
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Histoire de "l'art des nouveaux médias" (Les Basiques)
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Média, Support, Langage, matière : quelle différence ? (Les Basiques)
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