Quelle est l'animation numérique de demain ? (Les basiques)

Observatoire Leonardo des Arts et des Techno-Sciences

Le projet Les Basiques de Leonardo/Olats est une collection d'ouvrages en ligne qui, comme son nom l'indique, propose des connaissances et informations de base, les principaux questionnements, et un ensemble de références permettant un approfondissement sur une thématique ou une question particulière au sein du champ de l'art et des technosciences. Dans ce chapitre des "Basiques" consacré à l'animation numérique, Véronica Camacho présente l'animation numérique de demain qui puisera dans l’animation comportementale, les algorithmes génétiques et les réseaux neuronaux pour donner naissance à de nouvelles esthétiques du mouvement dans un futur proche. (d'après www.olats.org)

Mots-clés

  • Animation
  • Numérique
  • XXe siècle
  • XXIe siècle
  • Apprentissage
  • Intelligence artificielle
  • Virtuel
  • Mouvement (mécanique)
  • Réalité virtuelle
  • Michel Bret
  • Algorithme génétique
  • Keyframe
  • Animation automatisée